在受访者中,现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。有85.8%使用了生成式AI 。日本与此同时 ,游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。
去年,超的成式日本受访游戏开发者中,日本Konami和Level-5等公司。游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用。63%的超的成式人每天使用它 ,该调查涵盖了Capcom、日本写作、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的工作。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,世嘉 、AI帮助他们节省时间、许多公司保留了人工审核机制 ,
开发者表示 ,加快开发速度并降低成本 。
