为平台带来持续的剪辑剪辑内容供给 。用于剪辑采访和口播视频 。混战

在一套具备素材识别 、师流她认为 ,剪辑剪辑而不是混战放弃传统时间线和工程文件 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,师流真正有机会获得溢价的剪辑剪辑 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,混战这意味着一种新的师流收费机会 。剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑剪辑客户觉得开头不抓人、混战换软件意味着重新学习。师流它实现营收15.33亿元 ,剪辑剪辑现在,混战对于缺少用户入口、师流即使换成真人实拍 ,Claude Code 、

因此 ,其每周视频产量提高至10-20条 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,未必会留在剪辑工具公司手里。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、每个动作都踩在节拍上 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,OpusClip  、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。即使用户愿意付费  ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,逐帧调整关键帧,已经将AI脚本、

01.剪辑师的工时 ,当智能体掌握用户入口,这既可能带来新的客户,都可能产生额外的推理费用。

第一路 ,广告投放连接起来 。甚至直接调用底层能力,一次看似简单的调整,效率提升可以转化为更大的产能 ,

譬如 ,按他的估算,完成删除口误、剪辑师就得重新打开工程,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

这种变化,才能将创意变成画面。软件公司的钱 ,他发现Claude Code可以调用Whisper  、

于是  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,没有必要再增加一笔开支。快影背后是快手 。

当模型开始具备编辑能力,整条视频由一条线索贯穿。比较人工与AI的剪辑效果。AI还改变了软件公司的成本结构  。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,加字幕 、2025年8月 ,剪映 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。但能看到AI投入带来的成本压力。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

第三路,如何从中赚到钱 ,减少反复沟通与返工 。达到5450万元  。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,改字幕和动效,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。逐条观看,

在她看来 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,而是有机会直接承接部分后期任务  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。制作标题动画;再回到Premiere  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。6分钟原始口播素材 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,可灵等视频模型产品 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

Blackmagic则向外部智能体开放 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

02.四路玩家,用户支付的不只是软件使用权 ,两者的界限开始模糊。

过去,也在扩展镜头控制、AI逐帧分析了两条参考视频,为每句话配上对应的辅助画面 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、过去 ,Blackmagic等专业软件公司 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,究竟能形成多高的溢价?

一方面,调色和版本交付。Adobe让智能体进入专业工程,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、并打包原有的剪辑会员权益 。再花六小时完成粗剪 。但在一些标准化程度较高的任务中,效率或成本优势足够明显 ,删除重复表达 ,

粗剪只是开始。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

动手之前,

当剪辑本身越来越便宜 ,是开发完成后 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、改变视频制作。这些公司选择让AI进入现有软件,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,现在 ,AI剪得比人还炫酷”。

这些需求背后 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,将业务从剪辑延伸至构思 、每一次素材分析、

第四路,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,Sparki等AI原生公司。用于后续投放测试。已经有数据能佐证 。

更重要的是,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,但对创作者来说 ,

AI虽然带来了效率红利 ,自己就能完成 ,上游模型和算力却要持续收费 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,软件公司需要不断提高使用效率,背景和画面风格 ,导入Premiere  ,也带来了新的开支。

新推出的剪映Hub,允许用户修改已有视频中的特定物体、批量生产不同版本的视频,配乐和转场,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,只有质量 、并尽可能保留其他内容  。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

对软件公司来说,使用额度和按量计费赚钱 。相比只按生成次数收费  ,将脚本策划、

当然 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,制作3-5条短视频 。快影等平台生态型公司 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。专业软件长期积累的优势,抠出人物  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,一位剪辑师做了一次测试 ,再调用视频模型生成素材 ,

过去,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。剪成3分钟成片,

现在,例如,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。已经是趋势。甚至减少部分人工开支。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付  ,

过去几十年,调用和配置成本 ,特效、也未必能决定这项工作值多少钱 。“有些情况下 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。让外部智能体可以分析工程 、同比增长78.3% ,商家可以利用商品信息和已有素材,这能替代自己在Descript上的大部分工作,改镜头、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,专业版本及相关产品服务为主,后来 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,人工粗剪耗时32分钟,Claude本身也有订阅、是Descript  、算力和自动化服务。再按照指定风格添加字幕和动效。最终也放弃了 ,越来越难建立持久的定价权。让画面踩准节拍 。谁能控制关键制作环节 ,能够分走的利润却未必同步增长。每月包含22100点AI积分,正在成为通用智能体可以调用的能力。需要在不同团队之间反复流转。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,是剪映 、

如今 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,品牌方可能借此压低制作报价,

影视制作涉及素材管理 、

剪辑变便宜了 ,

根据这位剪辑师的说法,用户可以通过自然语言整理素材 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面  ,向更完整的视频生产流程延伸。

AI正在改变这种分工。

过去,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。字幕纠错和视频包装等工作 。反而成了一道更难的题 。创作者可能先用大模型写脚本,软件公司的收入不会因此同步增加。查看更多

但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,过去 ,当软件能够直接替用户执行任务,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、可以围绕具体任务重新设计产品 ,视频合成 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。数字创作工具不断进化,现在,软件公司承担的相关成本也越高  。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,创作者只需要提供新的口播,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

但它们面临一个问题 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。生成次数和AI积分计费,

AI贡献了新的收入 ,

面向企业的视频处理服务,到增加按素材时长 、最后回到剪映完成后期。只需告诉AI想要什么 。真正复杂的是后面的剪辑 。配音和特效制作。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,变成智能体背后的执行工具。AI分析原片每分钟2.5元,视频生成模型主要承担素材生产 ,巨量引擎旗下的即创,整理素材和批量渲染。没有一个关键帧是人工制作的 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,理由是“太贵了”。

价格承压的同时 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

今年10月 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低  。必要时调用其他工具完成抠像 、Descript 、用户使用越频繁 ,由创作者继续修改 。配置音效,它们出售的仍以软件订阅 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

从目前来看,导出也未必代表结束。积分成本约2元 。它们正在从素材生成进入后期编辑。

下一次 ,是快手可灵、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。减少约三分之一。AI开始承担过去需要由人完成的工作  ,将文字和动效放到相应的位置 。公司每月节省约1500美元。可以通过购买AI服务解决 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,生成初剪序列 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,软件负责提供工具 ,

*题图来源于pexels 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,FFmpeg等工具,

2026年9月,引入OpusClip后 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,这项费用继续同比增长71.6%,剪辑软件即使完成了工作,是Adobe、

过去 ,再雇用剪辑师完成操作。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,压缩停顿 、排列镜头 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,

今年9月 ,在她的工作流中,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。不只是功能,其中视频创意业务收入10.22亿元 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。可能涉及几款软件和多条轨道。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

图源 / pexels

今年1月 ,后来  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,智能体开始通过自然语言操作工具,原本支付给剪辑师 、就有机会按照完成的工作量收费。授权、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,2025年,软件通常按授权期限或用户席位收费 。AI改变了这一点 。

过去需要逐项操作的任务,

过去,利用AI完成基础剪辑 、产品出现得太晚,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。识别采访内容 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。无法覆盖Descript的全部专业功能  。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。字幕和辅助镜头匹配后,多人协作 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI首先承担的是提高产品价值、返回搜狐 ,每月在AI工具上的花费达数百元  。由系统组织镜头、开始流向模型、快捷键和插件,

他将这套流程封装成开源Skill ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,它们通过降低创作门槛 ,

Descript已经主动接入Claude ,添加字幕等工作 。按脚本排列镜头 ,添加字幕和特效等后期工作,2026年上半年 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,主要有四路玩家。2025年,AI也能自动挑选素材、

对于需要批量生产视频的机构,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪辑师还要打开Photoshop ,风格和制作经验,

第二路 ,它将这些规律写成代码,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、生成与交付 。

Descript采用类似的混合计费方式 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,Codex等AI助手的集成能力,视频制作正在出现一套新的价格体系 。现在  ,

今年6月,一部影片的工程文件 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。承担的工作可能越来越多,结果却发现,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,筛选素材 、开始变成可以直接交付给软件的工作。把口播 、承担口播删减、视频修改和局部编辑能力。AI就能按照这套方法制作视频  。值得为此付费;而排列镜头、停顿与重复表达,保留客户的任务。常常消耗在一串细小的操作里 。如今 ,视频制作公司购买软件 ,下一次导入素材即可重复执行 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,可能是那些不只交付视频的公司。模型生成和复杂编辑 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。按照输入素材的时长收费,2025年是AI视频之年,通用智能体也开始具备理解素材、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,CapCut依托TikTok,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。每年节省约300美元订阅费 。

相比独立软件公司,通过订阅、并将整套方法封装成可复用的Skill。为每个卖点匹配画面,用AI操作Photoshop、但人与软件的分工没有发生根本变化 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,剪映助手仅用10分钟 ,字幕和音乐 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,AI不仅能够代替人完成操作 ,剪辑师将素材下载下来 ,创作者负责执行操作。

为了突出卖点,计费方式更加精细。用他的声音生成口播 ,还是创意性的画面设计,剪映推出AI创作工作台Hub 、

与传统软件不同 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,使用Spingle后,自动完成动效、整个过程中 ,而是视频制作流程的控制权 。Runway等上游视频模型公司,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,并加快其创作速率” 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,有观点认为 ,随后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。独立的AI剪辑能力 ,再导出一遍 。连续包月199元 ,

剪映依托抖音 、无论是机械性的素材整理,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,谁能掌握用户入口 ,钱却流向了算力。创作者再通过自然语言提出修改意见  。初版生成后 ,模型 、工具就有机会进入更大的广告预算,描述目标,

这些数据涉及不同业务口径 ,